jueves, 15 de diciembre de 2016

JUGUETES DE LOS 80: AUTO-CROSS de Congost

Nada como echar la vista atrás y recordar los juguetes con los que me divertí de pequeño para darme cuenta de lo viejo que soy.

Voy a hacer un repaso de los que he encontrado información, porque ya entramos un poco en la prehistoria del asunto, y cualquier día desaparece rastro alguno de ellos.

Antes de empezar esta serie de entradas tengo que mencionar a mís padres, Antoni y Violeta, y a mis padrinos, Enric y Jazi, a los que siempre querré. Fue gracias a ellos el hecho de que pudiera disfrutar personalmente de estas pequeñas maravillas, y son recuerdos imborrables que me acompañarán toda la vida.

Vamos a ello: AUTO-CROSS de Congost. (Las imágenes son propiedad de www.todocoleccion.net)








Brutaaal!!! El cochecito tenía una base magnética que se pegaba a un imán escondido en el inferior del decorado. Ese imán iba dando vueltas continuamente sobre el eje del terreno, y con el volante lo desplazábamaos longitudinalmente, de forma que con el cochecito ibas trazando círculos concénctricos sobre el terreno, con más o menos radio en función de la posición del volante. ¡Una pasada vamos! Además tenía 4 velocidades de giro y una llave de contacto que encendía el conjunto.

Recuerdo que con objeto de arañarle décimas al cronómetro me dediqué a arrancar los árboles y el puente decorativos... :)

Una muestra de que ya no se hacen juguetes cómo los de antes -snif-

En breve, la nave M7X de los Madelman :)

Saludos,
JP

PELÍCULAS QUE MOLAN: La Escalera de Jacob


Se trata de un film de 1990 dirigido por Adrian Lyne y protagonizado por Tim Robbins. Yo tenía 14 años cuando la estrenaron, pero no la ví hasta algunos después, con 17, en plena edad del pavo y con las hormonas de verbena 24x7 24 horas al día. 

Creo que esta fue la primera película que vi e interpreté realmente cómo un adulto. Recuerdo que mientras observaba con atención todo lo que sucedía ante mis ojos, no estaba seguro de si la peli era una mierda o una genialidad, pero me gustaba lo que me ofrecía; tensión, un hilo argumental sólido (y sórdido), y una actuación brillante de Tim Robbins. Un conjunto que nos sumerge en la pesadilla que está viviendo el personaje principal, Jacob Singer.

La Escalera de Jacob está repleta de escenas perturbadoras, los llamados "mindfucks", que a mí me mantuvieron en un estado de nervios controlados hasta el desenlace final. Un final que es la guinda de un peliculón, y que me impactó. En esa escena final todo cobró sentido para mí. ¡¡Claro!! pensé... ¿¿Cómo no había caído en ello?? 

Con el paso de los años entendí cómo el desenlace me emocionó tanto: era la primera vez que veía un final similar, en el que una sola frase o una sola escena, dan sentido a las, casi, dos horas de metraje. Me dejó alucinado... El director de la peli, Adrian Lyne, había urdido un plan muy elaborado en el que, sin quererlo, me sumergí completamente. Reaccioné exactamente según lo planeado por el sr. Lyne, y me extasié con el desenlace final, evidentemente.

Así las cosas, cuando tengo la oportunidad de recomendar alguna película interesante a algún amigo, La Escalera de Jacob suele ser la primera de mi lista Y al igual hago con este blog: mi intención es seguir recomendado/comentando más películas, pero la primera tenía que ser Jacob's Ladder. 

Pego unas capturas de la peli en las que se aprecia la atmósfera de angustia en la que se desarrolla:








Si nunca la habéis visto ya tardáis.

Saludos,
JP

domingo, 4 de diciembre de 2016

THIS WAR OF MINE ANNIVERSARY

Hace un par de años quedé prendado de un juego indie llamado This War of Mine. En él encarnas el papel de un civil que sobrevive cómo puede en una ciudad asolada por la guerra. Sin contacto familiar alguno, y con la hambruna y el frío acechando, tienes que buscarte la vida entre escombros para conseguir alimentos, medicinas y materiales diversos. El juego tiene una carga moral importante, obligándote a tomar decisiones desagradables que afectarán a tu personaje. Su salud mental será algo a tener en cuenta durante toda la partida...

En general es un tipo de juego que podríamos englobar dentro de los llamados "rogue-like" con muerte permanente de los personajes, lo que nos obligará a pensar con cuidado nuestra próxima acción y el control del personaje es un sencillo point&clic de scroll horizontal. Mención especial merece el apartado gráfico, que está resuelto de forma genial, usando una paleta de colores oscura y deprimente que resulta muy inmersiva. La atmósfera de mal rollo lo cubre todo en This War of Mine:

This War of Mine

This War of Mine

This War of Mine Anniversary

El conjunto final es, para mí, un juego imprescindible en la colección de cualquier gamer que se precie. Un "must have" en toda regla... Pues bien, hace poco, para conmemorar el 2º aniversario del juego, su desarrolladora 11bits Studio ha publicado una expansión que incluye nuevas localizaciones, nuevos personajes y un nuevo final. Y ello me ha recordado que en su día escribí una guía bastante completa sobre este juego. Así que, por si a alguno le cae entre manos esta versión, o la de aniversario, pego el enlace de la misma: http://www.3djuegos.com/foros/tema/34714722/0/mis-claves-para-terminar-el-juego-con-exito/


Saludos!
JP